28 de nov. de 2008

Call Of Duty: World at War


Call Of Duty: Word at War, volta para o cenário principal dos jogos de guerra.

Depois do grande sucesso de Call Of Duty 4: Modern Warfare, que não foi baseado em historia e armas da primeira e segunda guerra mundial e de ter revolucionado e enriquecido o gênero de FPS. O jogo conseguiu vender 10 milhões de cópias em apenas seis meses. E na espera dos fãs para o próximo jogo da seria ficou uma grande pergunta: O que esperar de Call Of Duty 5?, A resposta vem a seguir, COD volta para seu conflito original, a segunda guerra mundial.

A segunda guerra mais uma vez é o enfoque de conflito da serie, mas em cenário onde esses jogos de shooter nunca estiveram. Serão dois fronts, no qual o jogador controlará exércitos aliados contra Hitler e o exercito alemão, as duas batalhas são denominadas ''batalha do Pacifico'' e a ''Conquista de Berlin''.

A Batalha pelo Pacifico, acontece entre o exercito americano e do Japão, as ilhas japonesas se tornam o campo de batalha, com terrenos montanhosos e florestas. No lado europeu da guerra, a conquista por Berlin, o jogador será levado para 1945, para conseguir a queda da capital alemã.

A jogabilidade dessa nova serie de COD, não é de ficar devendo nada para o último, o jogo pretende modelá-lo com uma serie de cenas de filme, mostrando a maneira que os japoneses se camuflam em florestas atrás de seus inimigos fazendo disso uma arma fatal. Mas terão armas para combater essa tática.
Mais um ponto forte do jogo é a interatividade com o cenário, snipers poderão se acomodarem em árvores para pegar de surpresa seus adversários, as árvores como seus inimigos podem pegar fogo. E as diferentes táticas que podem ser usadas no game para fazer uma missão melhor.

O jogo também trás uma inovação no modo multiplayer cooperativo para até 4 jogadores e uma IA bem mais efetiva, mas seguirá os moldes de COD 4.

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